3D Studio Max terrein Tutorial

3D Studio Max, ook bekend als 3ds Max, is een toepassing die wordt gebruikt voor het ontwerpen van drie-dimensionale virtuele voorwerpen van vele soorten, met inbegrip van de terreinen. 3ds Max biedt vele mogelijkheden voor het maken van terreinen. Een fundamentele is te vervormen van een vliegtuig met een hoogte-kaart. Een hoogte-kaart is een grafisch bestand waarvan kleur (of zwart-wit) waarden 3ds Max hoogte gegevens omgezet: witter tinten vertegenwoordigen hogere waterstand; donkere tinten, lager.

Krijgen of maak een kaart met hoogte

  • Hoogte kaarten zijn redelijk makkelijk te vinden, zoals zowat elk afbeeldingsbestand gebruiken verschillende kleurwaarden heeft, waardoor de opname een hoogte-kaart. Maar als u een ware hoogte kaart wilt, op zoek naar iets dat een element van willekeur en een patroon op hetzelfde moment is. Een JPEG-foto's van wolken is een perfect voorbeeld van een dergelijke afbeelding. Kies foto's met cumulus mooi geweven, pluizige wolken. Zie de sectie bronnen voor verschillende hoogte kaart makers.

Maak het oppervlak van het terrein

  • Zodra u een imagebestand van een hemel vol van wolken hebt, beginnen met het maken van een virtuele oppervlak als u wilt het bestand dat u wilt toewijzen. Open 3ds Max en maken een eenvoudige vliegtuig. Het gereedschap Vlak maken is onder het menu 'Maken' en het submenu "Standaard primitieven."

    Klik en sleep over het raster te definiëren van het eerste vliegtuig, maar wijzigt u de parameters in het Configuratiescherm voor 3ds Max 100-door-100 eenheden, en dezelfde afmetingen voor de segmenten. Deze grootte is groot genoeg om enkele realistische detail geven uw terrein, terwijl niet zo groot over het verpletteren van uw CPU--terrein te maken kunnen zeer arbeidsintensief in termen van rekenkracht.

Toevoegen van een Modifier

  • Toevoegen van een modifier het vliegtuig naar vertellen 3ds Max dat u wilt het vliegtuig naar het terrein te houden. Parameters wijzigen sommige aspect van virtuele voorwerpen. Het vliegtuig, selecteer de "Verplaatsen" modifier uit het Configuratiescherm van de drop-down lijst. Klik op de knop "Bitmap" (waarin verwarrend "None" op haar gezicht). Navigeer naar en uploaden van uw wolk hoogte kaart.

    Geen terrein wordt echter weergegeven omdat u de kaart nog niet geconfigureerd. Dit nu doen door het verhogen van de schuifregelaar van de "Kracht" om overal boven '1'. U zult onmiddellijk beginnen te zien van hobbels--virtuele bergen en valleien--vormen op uw vliegtuig.

Handmatig het vervormen van het terrein

  • Het terrein wellicht nu een handmatig tweaken. Het programma maakt eenvoudig tweaken door middel van de besturingselementen ervan "Verf vervorming". Toegang tot deze besturingselementen eerst toe te voegen een "Bewerken Poly" modifier aan uw vliegtuig object, kijk dan voor de de modifier "Verf vervorming" rubriek in het Configuratiescherm.

    Druk op de "Push/Pull"-knop om weer te geven van een terrein-kwast die u gebruiken kunt om de hobbels verlagen of verhogen van valleien. Sleep de kwast over het terrein te verhogen aantal hobbels, vervolgens drukt u op "Alt" en sleep opnieuw om te lager de hobbels. De sterkte van het penseel met de schuifregelaar "Push/Pull waarde", die onder de rubriek "Verf vervorming bevindt zich" instellen.

Verkennen van de Parameters

  • U weet nu een eenvoudige procedure voor het maken van realistische terreinen. Maar neem de tijd om te verkennen de andere parameters van de "Verplaatsen" en "Bewerken Poly" modifiers. Zulks zal verhuren u virtuele terreinen aan uw exacte behoeften afstemmen.

Gerelateerde Artikelen

Het Model van een dak in Autodesk 3D Studio Max

Het Model van een dak in Autodesk 3D Studio Max

Als u ooit maken van een 3D-model in een computerprogramma wilde, zult u begrijpen dat het modelleren van een schuin dak een zware beproeving kunnen. Dit artikel gaat door de vereiste stappen voor het model van een dak in Autodesk 3D Studio Max.Wat d
Het verplaatsen van objecten in 3D Studio Max

Het verplaatsen van objecten in 3D Studio Max

3D Studio Max is modelleren, animeren en renderen pakket. U kunt maken van uw eigen 3D-modellen, evenals bouwen uw eigen scènes, rekwisieten en omgevingen, licht en hen van animatie voorzien. Het wordt gebruikt door amateur- en professionele kunstena
How to Convert driehoeken naar Quads in 3D Studio Max

How to Convert driehoeken naar Quads in 3D Studio Max

De gezichten van de rand van een project in 3D Studio Max, die nu bekend als 3ds staat Max, verschijnen als driehoeken of quads. Sommige van de functies in 3ds Max werk gebaseerd op het type en nummer van de gezichten van de rand. U kan niet uw gewen
Hoe Open je een 3D Studio Max-bestand op een Macintosh

Hoe Open je een 3D Studio Max-bestand op een Macintosh

3D Studio Max archief, aangeduid met de extensie .3ds, zijn gemaakt door Autodesk en gebruikt voor het maken van driedimensionale scènes. Als u niet hebben van Autodesk op uw Mac en een 3ds-bestand wilt openen, hebt u verschillende mogelijkheden. Goo
Hoe Draai textuur in 3D Studio Max hoek

Hoe Draai textuur in 3D Studio Max hoek

3D Studio Max is een van de belangrijkste spelers in de 3D-graphics en animatie veld en gunstig vergeleken met soortgelijke toepassingen, zoals Maya of Cinema 4 D. Het wordt wijd gebruikt om inhoud voor advertenties, commercials, televisie, films en
How to Convert Sketchup-modellen naar 3D Studio Max

How to Convert Sketchup-modellen naar 3D Studio Max

SketchUp is een 3D modeling software door Google. SketchUp is beschikbaar in twee versies, gratis en commerciële. 3D Studio Max, nu omgedoopt 3DS Max, is een professionele 3D modeling en animatie software door Autodesk gebruikt voor engineering, arch
Het importeren van Catia producten in 3D Studio Max

Het importeren van Catia producten in 3D Studio Max

Als u mooie animaties van uw ontwerpen, maken wilt ook al Catia weergave functies, is het beter om door te gaan met de beste animator en renderer in de wereld! Dat, mijn vrienden, is de Autodesk 3D Studio Max.Dit artikel zal u tonen hoe om Catia prod
Het toevoegen van een beeldvlak in 3D Studio Max

Het toevoegen van een beeldvlak in 3D Studio Max

3D Studio Max, geproduceerd door Autodesk, wordt gebruikt voor het maken van 3D-modellen, zoals interessante karakters en levensechte objecten. Wanneer u maken van een 3D-model op basis van een afbeelding wilt, hebt u twee keuzen. U kunt een beeldvla
Hoe maak je Water in het glas met 3D Studio Max

Hoe maak je Water in het glas met 3D Studio Max

3D Studio Max is een van de meest populaire driedimensionale computer modellering van toepassingen. De toepassing kunt u model geometrieën gemakkelijk maken en toevoegen van materialen voor realistische weergave. Het creëren van water in een glas is
Het gebruik van RPC in een scène van 3D Studio Max

Het gebruik van RPC in een scène van 3D Studio Max

RPC is een 2D- en 3D-inhoudstype aangeboden door de ArchVision voor gebruik in verschillende programma's, met inbegrip van 3D Studio Max. Er zijn modellen van mensen, blikjes en andere objecten die u gebruiken kunt voor het vullen van een scène zonde
Verschil tussen Autodesk Maya & 3D Studio Max

Verschil tussen Autodesk Maya & 3D Studio Max

3ds Max en Maya zijn twee zeer geavanceerde 3D modeling en animatie programma's ontwikkeld door Autodesk. Iedereen die geïnteresseerd is in steeds een professionele animator zal meer dan waarschijnlijk werken met ten minste één van deze programma's,
Hoekpunt Tutorials in 3D Studio Max

Hoekpunt Tutorials in 3D Studio Max

Op het gebied van driedimensionale (3D)-ontwerptoepassingen is een hoekpunt het kleinste stuk van een object die u kunt bewerken. Na een grondig begrip van hoe te manipuleren uw objecten hoekpunten is essentieel om steeds een bedreven 3D ambachtsman.
3D Studio Max systeemvereisten

3D Studio Max systeemvereisten

Autodesk 3ds die Max is afhankelijk van verschillende systeemcomponenten voor verschillende taken, en u kunt optimaliseren om de meeste macht van uw hardware. De minimale eisen kunnen u uitvoeren 3ds Max model vrij ingewikkeld scènes op uw computer,
Hoe maak je een Logo in 3D Max

Hoe maak je een Logo in 3D Max

3D Studio Max is een elite animatie en design platform, professioneel gebouwd door een team van geavanceerde web-ontwikkelaars en ontwerpers van de interface. Deze softwaresuite is voorzien van zeer uitgebreide digitale afbeeldingen en visuele flash