Cinema 4D is een van de meest krachtige 3D-modellering en animaties pakketten op de markt. Het is gebruikt in een enorm aantal films, televisies series, commercials en videogames. De hulpmiddelen van de modellering in Cinema 4D gunstig vergelijken met zijn twee belangrijkste concurrenten, Maya en 3D Max. Een van de meest nuttige; hulpmiddelen in Cinema 4D is het gereedschap Mes. Het gereedschap Mes gebruikers mogen verdelen modellen rechtstreeks, zonder toevlucht te nemen tot Booleaanse operaties (die meestal leiden tot zeer slechte kwaliteit 3D-netten). Met behulp van deze tool op een model is een relatief eenvoudig proces.
Open Cinema 4D. Selecteer "File" menu en klik op 'Openen'. Blader in het dialoogvenster naar het model dat u hebt opgeslagen dat u wilt werken met en open het.
Gebruik maken van de "Pan", "Draaien" en de "Knife" tool van de toepassing van de "Zoom" functies op de hogere juiste hoek van de viewer om het gedeelte van het model dat u maken wilt.
Selecteer "veelhoekmodus" selectie in het deelvenster aan de linkerkant, dan selecteert u het object en klik op de "Bewerkbaar maken" pictogram (als deze nog niet op). "De selectie van de actieve" inschakelen in de tools en de "straal" ingesteld op 1.
Klik op "Structuur" in het menu en selecteer de "Knife". In "kenmerken" inschakelen "Restrict aan selectie."
Houd de muisknop ingedrukt en teken over de gezichten van de veelhoek om ze te knippen. Hiermee maakt u meerdere gezichten van degene die je eerder had. U kunt deze extra gezichten nu verwijderen als u dingen doen wilt, zoals deuren, windows of andere openingen toevoegen.
Selecteer "File" en klik "Opslaan" om uw wijzigingen op te slaan. Of, als u het oorspronkelijke bestand op te slaan, selecteer "File" en klik op "Save As." In het dialoogvenster naam van het bestand en sla het.