Racegames behoren tot de meest populaire vormen van video games. Dankzij het gevoel van snelheid, crashes en luxe ritten beheren rennen titels te vangen de ogen van miljoenen gamers elk jaar. Als u denkt dat uw eigen ideeën moeten worden geïmplementeerd in auto en drag racing games, er zijn echter handig en nuttig ontwikkelingsprogramma's om u te helpen aan de slag.
Wat die u nodig hebt
- Object modeling software
- Spelontwikkeling gereedschap
Een spel concept te ontwikkelen. Analyseer elk aspect en de functies die uw Dragrace spel zal omvatten. Beslissen hoe veel auto's en concurrenten beschikbaar zijn zal, hoeveel niveaus u kunt rennen in, en de instelling van elke game wereld. Bovendien, onderzoek en praat met avid echte leven racers en hen vragen over hun rijtechnieken. Ontdek hoe de versnelling moet worden benaderd op een hoge snelheid-cursus, hoe een auto in het algemeen omgaat met hard draait, en vragen alles met betrekking tot spel natuurkunde om in uw titel drag racen naar behoren worden uitgevoerd.
Maak alle automodellen en niveaus. Verkrijgen om te benaderen uw spel creaties, een object modellering van toepassing. Er zijn handige hulpmiddelen vrij beschikbaar zowel commercieel verkocht bij de winkels. Voor uw gemak, ga naar uw zoekmachine van keuze en zoek voor elk object modeling tool gebaseerd op "Open Source" of "Freeware", die zijn vrij verspreid worden zonder kosten. Binnen het programma, het ontwerp en de verf alle auto's, objecten en obstakels worden gebruikt en de cursussen uw auto's zal race in. Beginnen met het maken van een eenvoudige matrix (gamewereld) en geleidelijk voeg wegen en alle gewenste spel obstakels. Wanneer u klaar bent, wordt uw werk naar uw lokale vaste schijf opslaan.
Animatie alle spel opeenvolgingen via een hulpprogramma spelontwikkeling. Net als object modeling software, spelontwikkeling instrumenten zich vrij bevinden verspreid, of gekocht via de website van hun respectieve fabrikant of winkel. De toepassingen van deze ontwikkeling is meestal voorzien van handige opties voor vele game genres. Alle benodigde scripts te maken elke auto uitvoeren bij bepaalde snelheden en versnelling niveaus toewijzen. Coördinaten opgeven tussen auto's en levenloze objecten te maken van de juiste botsingdetectie tussen hen, waardoor voor realistische auto crashes als gevolg. Uitvoering van alle noodzakelijke aanpassingen in de spelontwikkeling-hulpprogramma en het definitieve project opslaat.
Spelen en test uw het rennen spel. Het is waarschijnlijk dat uw het rennen spel niet werkt soepel of perfect de eerste keer dat u het op uw computer opslaat. Daarom analyseren alle basis commando's die u toegewezen door ze op de proef. Crash van uw auto tegen alle game objecten, testen van elke auto behandeling en versnelling snelheden en desgewenst verdere wijzigingen aanbrengen door terug te gaan naar de game development tool en elke instelling dienovereenkomstig aan te passen.